31 дек. 2011 г.
23 окт. 2011 г.
16 окт. 2011 г.
3D модель DVD коробки
Автор:
Unknown
Свеженькая Высококачественная 3D модель DVD коробки с диском, а так же сценой Материалами и даже Костями!(для возможности открывать и закрывать крышку) Есть даже готовая развёртка и текстуры обложки которые можно легко заменить на свои.
3D max 2010-2012
168 000 полигонов
Автор 3drnax.com
31 авг. 2011 г.
21 июл. 2011 г.
Текстуры керамической плитки (сборник 1)
Автор:
Unknown
Наконец то доделал сборник с керамической плиткой, и есть много много рендеров фронтального ракурса но он неочень хорошо смотрится и является скорее информативным, так как из за бликов рендеров в перспективе (которые я делаю в довесок) некоторые детали теряются и не совсем понятно сколько и каких текстур используется.
Конечно рендеры в перспективе куда красивее выглядят :)
Есть PDF фаил со всеми текстурами (529 текстур 160 коллекций) которые входят в коллекцию можете скачать посмотреть и собственно заказать. Качество текстур можете оценить сами, рендеры не все конечно но для оценки вполне хватает. Для визуальщиков интерьеров очень полезная штука.
В среднем за текстурку получается 4р, довольно смешная цена если учесть, что чтобы сделать её нужно около 2-3х часов работы (фотографирование + обработка + рендер). Так что, берите пока дёшево :)
Размеры приличные, квадратные текстуры имеют размер 2300x2300 прямоугольные 2300x1388
остальная мелочь типа бордюров и всяких вставок помельче.
Кстате да, самое главное, любую из сборника плитку можно купить в магазине и отделать комнату, думаю особенно будет полезно студиям которые занимаются реализацией подобных проектов.
for English speakers: Professional Ceramic Tile Collection
http://3docean.net
16 июл. 2011 г.
Продвинутое Многоканальное Текстурирование
Автор:
Unknown
Продвинутое Многоканальное Текстурирование Ziv Qual Израиль
перевод естественно мой :)
Продвинутое Многоканальное ТекстурированиеДовольно длительное время я развивал и оттачивал свои навыки относительно комплексного текстурирования. Blood knight является одним из нескольких персонажей, что делал, и так как он тот кто сражается в ближнем бою больше чем кто-либо другой , я решил, что это неплохая возможность получить много опыта по части текстуринга, ведь на доспехах будет множество деталей, таких как грязь, царапины, кровь, цвет, и различные декоративные элементы. Позже эту методику я назвал "Многоканальным текстурированием (Multi-Channel Texturing)". Основное внимание при создании этого персонажа было уделено текстурированию и настройке, и в этой обучалке я одновременно рассказываю и показываю всё что делаю.
21 июн. 2011 г.
Добавление Аудио проигрывателя на Blogger
Автор:
Unknown
Заметил что есть много желающих добавить музыку на блогере, но предлагаемые варианты, как посмотрел какието гемороистые, поэтому покапался сам в инете и нашёл способ по созданию простого и красивого плеера который можно настроить под свой дизайн.
17 июн. 2011 г.
Церковный Флюгер
Автор:
Unknown
Церковный Флюгер или Фреди Крюгер как он там называется :)
Около 100 000 поликов
Рендерил в ZBrush так что неприставайте со своим виреем :D
Таблица зарплат работников, известных зарубежных компаний
Автор:
Unknown
Таблица составлена в 2009 году.
Годовая зарплата подразумевает работу -> 37.5 часов/в неделю на протяжении 52х недель
Имеются такие известные компании как Blizzard, Microsoft, Disney, Electronic Arts и тд.
Годовая зарплата подразумевает работу -> 37.5 часов/в неделю на протяжении 52х недель
Имеются такие известные компании как Blizzard, Microsoft, Disney, Electronic Arts и тд.
Компания | ХЗ | Род деятельности | Оклад |
Disney Online | CA | Director, Technology | $157,500 |
Electronic Arts | CA | Technical Director | $150,000 |
Blizzard Entertainment | CA | Senior Software Engineer II | $150,000 |
Popcap Games | WA | Game Designer (Commercial Designer) | $146,250* |
WMS Gaming | IL | Director Of Product Marketing | $145,000 |
CA | Sr. Graphics Programmer | $140,000 | |
Papaya Studio | CA | Computer Systems Analyst | $140,000 |
13 июн. 2011 г.
Создание 3D Ангела (Making of Angel by Edward Fleissig)
Автор:
Unknown
Помимо перевода пришлось урок еще нехило модифицировать
так как автор много чего утаил :)
Надеюсь вам понравится
Концепция - данный урок создавался уже после того как почти вся модель была готова. Так как, главным образом я хотел показать лишь процесс построения концепции и моделирования. Именно поэтому, фаза low-poly моделинга отсутствует в этом уроке.10 июн. 2011 г.
отечественный игрострой
Автор:
Unknown
Модели концепты и прочий реквизит явно не наш, но так я себе представляю бессмысленный и беспощадный современный русский игрострой :D
Есть конечно и игры достойные внимания это Космические рейнджеры, Звездные волки и Тургор, остальное просто шлак, это говорит о том что русские могут нагнуть зарубежный игрострой если захотят.
Есть конечно и игры достойные внимания это Космические рейнджеры, Звездные волки и Тургор, остальное просто шлак, это говорит о том что русские могут нагнуть зарубежный игрострой если захотят.
8 июн. 2011 г.
E3 Trailer: Prey 2 – Bounty
Автор:
Unknown
Бетесда жжет, в ноябре этого года обливион пятый выйдет а в 2012 прей 2, с такими темпами они близард без работы оставят :D.
Лишь бы геймплей не подкачал иначе игроки разбегутся, графика это пол дела.
Но мувик красивый, даже очень.
Лишь бы геймплей не подкачал иначе игроки разбегутся, графика это пол дела.
Но мувик красивый, даже очень.
Quad Chamfer for 3dsmax2010+
Автор:
Unknown
Неужели это произошло 3d максовские разрабы допёрли наконецто что 3дшникам нужен квад чамфер, я думал этого никогда не пройзойдёт, хвала небесам!. Ой нет что это они еще не додумались, вот досада :( это всего лишь скрипт энтузиастов да ещё и за 10 евро :D
http://mariussilaghi.com
Лучше пользуйте EdgeChEx 5.0.1 штука такаяже даже в чём-то учше
EdgeChEx_5.0.1_Max_2008-2011_32Bit_&_64Bit
если есть косяки со скачиванием пишите в коменты
http://mariussilaghi.com
Лучше пользуйте EdgeChEx 5.0.1 штука такаяже даже в чём-то учше
EdgeChEx_5.0.1_Max_2008-2011_32Bit_&_64Bit
если есть косяки со скачиванием пишите в коменты
6 июн. 2011 г.
Полезные скрипты для 3dMax
Автор:
Unknown
Vray Sun System
Плагин для упрощения процесса настройки соленчного освещения в Vray
Программа тестировалась на 3ds max 2011 64 бита + vray 2.0
1 июн. 2011 г.
Моя галерея работ (My Gallery) работы 2011 года
Автор:
Unknown
Low poly пак моделей для создания гоночек
Используемый софт:
Photoshop (+filter forge)
Marmoset
Рендеры персонажей и фонов для казуалок
Используемый софт:
ZBrush 4r6
3dMax 2012
Photoshop (+filter forge)
Bodypaint C4D
Marmoset
Друид аля Энт тоже, для игры ( Druid aka Ent for game)
Cкульпт ZBrush 4r6
Рендер ZBrush 4r6Пост обратобка в Photoshop
Каменный дракон, для игры ( Stone Dragon for game)
Cкульпт ZBrush 4r6
Обычная прокачка скила в стилизованном скульпте ( EXP: Characters sculpting in Zbrush)
Cкульпт ZBrush 4r6
Рендер ZBrush 4r6
Моделька робота-голема, опять же для игры ( Robot-golem for game)
Моделинг 3dMax 2012
Пост обратобка в Photoshop
Текстуринг 3dMax 2012
Рендер 3dMax 2012Обошлось без Zbrush'a :D
Моделька делалась для казуальной игры в стиле HOPA есть даже видюшка где-то, как он "пляшет" и не пускает игрока пройти дальше.
Зеленая лягушка ( 3d model of Green Frog)
Моделинг болванки 3dMax 2009
Cкульпт ZBrush 4.0
Рендер Marmoset 1.02
17 мая 2011 г.
Бесплатные уроки по Z Brush
Автор:
Unknown
Куча бесплатных уроков по брашу (незнаю сколько точно но около 600-700), правда на инглише но это не столь важно, всё вполне понятно.
13 мая 2011 г.
Готовые цветовые палитры
Автор:
Unknown
Полезный сайт для дизайнеров интерьеров, одежды, мебели и тд и тп, ну и разумеется для 3Dшников которые всем этим занимаются.
http://www.colourlovers.com/palettes/most-views/all-time/meta?page=1
На сайте около полутора миллиона различных цветовых палитр.
Единственное это то, что их создают обычные и не очень обычные пользователи, а это означает что вам могут подсунуть палитру-кокашку :( , но у каждой палитры имеется рейтинг который растёт от голосов пользователей. Если палитра не очень то и рейтинг у неё не очень, так что будьте бдительны и не хватайте всё подряд.
http://www.colourlovers.com/palettes/most-views/all-time/meta?page=1
На сайте около полутора миллиона различных цветовых палитр.
Единственное это то, что их создают обычные и не очень обычные пользователи, а это означает что вам могут подсунуть палитру-кокашку :( , но у каждой палитры имеется рейтинг который растёт от голосов пользователей. Если палитра не очень то и рейтинг у неё не очень, так что будьте бдительны и не хватайте всё подряд.
10 мая 2011 г.
CG HUB
Автор:
Unknown
Помню давно искал скетчи для одного проекта нашел такой сайт,
http://cghub.com/images/search/page:6957/
Был там давно с тех пор уже добавили около 2500 новых скетчей и 3D эскизов %)
Еще заметил там много работ с орками,
Должно быть это тайный клуб любителей окров :D
http://cghub.com/images/search/page:6957/
Был там давно с тех пор уже добавили около 2500 новых скетчей и 3D эскизов %)
Еще заметил там много работ с орками,
Должно быть это тайный клуб любителей окров :D
30 апр. 2011 г.
Ozone 5 - Hyper-Realistic 3D Atmospheres
Автор:
Unknown
Eon Softeare настрогали плагин для своей софтины под названием Vue
но так же подходит и для:
3ds max, Cinema4D, LightWave, Maya, Softimage
Плагин позволяет создавать суперпупер реалестичные атмосферные эффекты, для рендера и имеет около 100 пресетов с настроенным окружением и столько же видов облаков.
Стоит он 295$ а кряков пока нету так что фапайте на него товарищи :D.
http://www.e-onsoftware.com/products/ozone/ozone_5.0/
но так же подходит и для:
3ds max, Cinema4D, LightWave, Maya, Softimage
Стоит он 295$ а кряков пока нету так что фапайте на него товарищи :D.
http://www.e-onsoftware.com/products/ozone/ozone_5.0/
29 апр. 2011 г.
Dominance WAR IV Командный зачёт по странам
Автор:
Unknown
Список основан на 50 лучших работах выбранных судейской коллегией среди более чем тысячи финалистов
1. Россия - 1 золото, 1 бронза, всего 8 работ.
2. Китай - 1 золото, 1 серебро, всего 7 работ.
3. США - 1 бронза, всего 8 работ.
4. Южная Корея - всего 8 работ.
5. Канада - 1 серебро, всего 5 работ.
6. Великобритания - 2 работы.
6. Япония - 2 работы.
6. Малайзия - 2 работы.
6. Болгария - 2 работы.
7. Аргентина - 1 работа.
7. Германия - 1 работа.
7. Латвия - 1 работа.
7. Тайвань - 1 работа.
7. Франция - 1 работа.
7. Польша - 1 работа.
28 апр. 2011 г.
Фейк или Фото?
Автор:
Unknown
На сайте Аутодеска появилась развлекуха, вроде проверки тебя на способность отличить 3D от реального фото, правда они реальные фотки размазывают различными способами или выбирают дурацкий ракурс или же показывают настолько ограниченную часть предмета что хрен пойми фото это или 3D.
http://area.autodesk.com/fakeorfoto
Для примера, размазанный ключ и кусок вилки.
оба они реальные
http://area.autodesk.com/fakeorfoto
Для примера, размазанный ключ и кусок вилки.
оба они реальные
27 апр. 2011 г.
Comicon 2010 (возраст легенды)
Автор:
Unknown
Комикон это конкурс 3d артистов который проходит каждый год основанный на комиксах.
На этот раз участникам дали задание создать ремейк персонажей из комиксов как они будут выглядеть в старости либо юными, ну или просто сделать ремейк их стиля одежды.
ниже есть 3 работы занявшие первые 3 места угадайте кто какое место занял :D
Кстате все модельки лоу поли 12 000 треугольников лимит.
текстуры 2048х2048
призы конечно смехотворные, учитывая что на работу может уйти не меньше месяца
1) место 400$
2) место 150$
3) место 30$
На этот раз участникам дали задание создать ремейк персонажей из комиксов как они будут выглядеть в старости либо юными, ну или просто сделать ремейк их стиля одежды.
ниже есть 3 работы занявшие первые 3 места угадайте кто какое место занял :D
Кстате все модельки лоу поли 12 000 треугольников лимит.
текстуры 2048х2048
призы конечно смехотворные, учитывая что на работу может уйти не меньше месяца
1) место 400$
2) место 150$
3) место 30$
26 апр. 2011 г.
Разработка большого пака текстур плитки
Автор:
Unknown
Сейчас занимаюсь обработкой фоток плитки для пака текстур, всего текстур будет около 500, коллекций порядка 150
ниже есть превьюшки, как выглядят текстурки, рендер реалтайм поэтому качество не очень, в максе при хорошей настройке вирей матов можно получить отличную картинку
на каждую текстуру будет приходиться по 4 карты
1)Diffuse
2)Normal
3)Specular
4)AO
ниже есть превьюшки, как выглядят текстурки, рендер реалтайм поэтому качество не очень, в максе при хорошей настройке вирей матов можно получить отличную картинку
на каждую текстуру будет приходиться по 4 карты
1)Diffuse
2)Normal
3)Specular
4)AO
Черепушки грызунов
Автор:
Unknown
Недавно Занимался моделингом мыши и начал искать различные фотки и текстурки которые могли бы пригодиться, и наткнулся на такой вот сайт
Подписаться на:
Сообщения (Atom)