#htmlcaption1 #htmlcaption2 #htmlcaption3 #htmlcaption4 #htmlcaption5

30 апр. 2011 г.

Ozone 5 - Hyper-Realistic 3D Atmospheres

Eon Softeare настрогали плагин для своей софтины под названием Vue
но так же подходит и для:
3ds max, Cinema4D, LightWave, Maya, Softimage











 Плагин позволяет создавать суперпупер реалестичные атмосферные эффекты, для рендера и имеет около 100 пресетов с настроенным  окружением и столько же видов облаков.
Стоит он 295$ а кряков пока нету так что фапайте на него товарищи :D. 

http://www.e-onsoftware.com/products/ozone/ozone_5.0/





29 апр. 2011 г.

Dominance WAR IV Командный зачёт по странам




Список основан на 50 лучших работах выбранных судейской коллегией среди более чем тысячи финалистов

1. Россия - 1 золото, 1 бронза, всего 8 работ.
2. Китай - 1 золото, 1 серебро, всего 7 работ.
3. США - 1 бронза, всего 8 работ.
4. Южная Корея - всего 8 работ.
5. Канада - 1 серебро, всего 5 работ.
6. Великобритания - 2 работы.
6. Япония - 2 работы.
6. Малайзия - 2 работы.
6. Болгария - 2 работы.
7. Аргентина - 1 работа.
7. Германия - 1 работа.
7. Латвия - 1 работа.
7. Тайвань - 1 работа.
7. Франция - 1 работа.
7. Польша - 1 работа.

28 апр. 2011 г.

Фейк или Фото?

На сайте Аутодеска появилась развлекуха, вроде проверки тебя на способность отличить 3D от реального фото, правда они реальные фотки размазывают различными способами или выбирают дурацкий ракурс или же показывают настолько ограниченную часть предмета что хрен пойми фото это или 3D.

http://area.autodesk.com/fakeorfoto



Для примера, размазанный ключ и кусок вилки.
оба они реальные

27 апр. 2011 г.

Comicon 2010 (возраст легенды)

Комикон это конкурс 3d артистов который проходит каждый год основанный на комиксах.
На этот раз участникам дали задание создать ремейк персонажей из комиксов как они будут выглядеть в старости либо юными, ну или просто сделать ремейк их стиля одежды.
ниже есть 3 работы занявшие первые 3 места угадайте кто какое место занял :D


Кстате все модельки лоу поли 12 000 треугольников лимит.
текстуры 2048х2048


призы конечно смехотворные, учитывая что на работу может уйти не меньше месяца
1) место 400$
2) место 150$
3) место 30$



26 апр. 2011 г.

Разработка большого пака текстур плитки

Сейчас занимаюсь обработкой фоток плитки для пака текстур, всего текстур будет около 500, коллекций порядка 150
ниже есть превьюшки, как выглядят текстурки, рендер реалтайм поэтому качество не очень, в максе при хорошей настройке вирей матов можно получить отличную картинку


на каждую текстуру будет приходиться по 4 карты
1)Diffuse
2)Normal
3)Specular
4)AO




Черепушки грызунов

Недавно Занимался моделингом мыши и начал искать различные фотки и текстурки которые могли бы пригодиться, и наткнулся на такой вот сайт





Создание игрового персонажа


Урок по созданию игрового персонажа, моего изготовления. 
Перса делал за пару дней так что тапками не кидаться.

На картинке он же, но в новом мармозете.



Хард сурфейс моделинг в Браше

Никогда не думал что в браше можно создавать столь ровные и одновременно плавные  поверхности



RTT assist новый скриптец для 3D макса (для рендера в текстуру)

Render To Texture скрипт от пары пацанчиков.
Скрипт является бесплатным поэтому качай на здоровье :D
http://vertexbee.com/rttassist.htm



Unreal Engine 3 Демонстрация возможностей Движка

Движок сильно прокачался за последнее время  в плане графики, а  теперь еще и появился Kismet визуальный редактор кода